blob: 744a5ab85823c9d402c4371c0ff81caae432b772 [file] [log] [blame]
#pragma once
namespace av1xboxplayer {
// Used to send per-vertex data to the vertex shader.
struct VertexPositionTex {
DirectX::XMFLOAT3 pos;
DirectX::XMFLOAT2 texcoord;
// FLOAT X, Y, Z; // position
// DirectX::XMFLOAT4 Color; // color
};
} // namespace av1xboxplayer